<img src="http://oyunnetwork.trtc.biz/forum/images/orange/headers/logo.jpg" border="0" alt="" />
<font face="Times New Roman"><font color="#FF0000"><strong>Foruma Giriş İçin <a href="http://www.sagopakajmer.forumi.biz" class="postlink" target="_blank">Tıklayınız!</a></strong></font></font>




 
AnasayfaTakvimSSSAramaÜye ListesiKullanıcı GruplarıKayıt OlGiriş yap
Hiphop Life Son Konular
Konu Yazan GöndermeTarihi
Ptsi Kas. 15, 2010 1:44 pm
C.tesi Ağus. 21, 2010 9:37 am
C.tesi Ağus. 21, 2010 9:33 am
Cuma Mayıs 22, 2009 11:10 pm
Cuma Mayıs 22, 2009 11:05 pm
Cuma Mayıs 22, 2009 11:04 pm
Cuma Mayıs 22, 2009 11:03 pm
Cuma Mayıs 22, 2009 11:01 pm
Çarş. Nis. 08, 2009 8:02 pm
Çarş. Nis. 08, 2009 7:55 pm

Space Siege (PC)

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek
Yazar Mesaj
SwEeT_GiRl
En İyi Mod
En İyi Mod
avatar


Yaş : Kayıt tarihi : 14/09/08 Mesaj Sayısı : 260 Rapcisi : İş/Hobiler : Lakap :
Karizma
Rep:
512/500  (512/500)

MesajKonu: Space Siege (PC) Salı Eyl. 16, 2008 3:34 pm

Gas Powered Games bu sefer baltayı taşa vurdu!



Dungeon Siege 1-2 ve ek paketlerini geceler boyu oynamış, yalayıp yutmuştum. Doğruya doğru çok hoşuma giden bir seri, halen arada açıp oynadığımı da bilirim. Kendine has dünyası, güzel aksiyonu RPG elementleriyle birleştiren, hoş bir seriydi. Eğer bir terslik olmazsa üçüncüsü de yapım aşamasında, Chris Taylor umarım aynı kaliteyi devam ettirir. Son olarak Taylor ve ekibi biz oyunculara Supreme Commander’ı hediye etmişti. İlginç ve devasa içeriği, açıldıkça sistem kastıran haritasıyla kendine ait bir fan kitlesi bile oluşturdu. Sonra Forged Alliance isimli ek paketiyle devam etti. Aslında bunda Supreme Commander’ın Total Annihilation’nın ruhani devamı olmasının da nedeni var diyebiliriz, zaten iki oyunda Chris Taylor’ın elinden çıktı. Taylor, çoğu açıklamasında da Supreme Commander için ruhani bir Total Annihilation devamı olduğunu da belirtiyordu. Gas Powered Games, uzun süredir Space Siege adında farklı bir oyun geliştiriyordu. Yapım uzayda geçen ve sibernetiği işin içine katan bir RPG-aksiyon oyunuydu. Oyun bir basın toplantısında tanıtılmış, videoları gösterilmiş, işleyişi hakkında güzel bilgiler de verilmişti. Tabii ki oyunun arkasında Chris Taylor gibi bir isim olduğundan, benim beklediğim oyunlar arasına girmişti. Sonunda yapım tamamlandı ve piyasaya sunuldu, bende sonsuz boşluktaki büyük macerada yerimi aldım.

Uzayda büyük macera

Dünya büyük bir istilaya uğrar ve yok edilir, sağ kalanlar ise büyük bir koloni gemisiyle dünyadan kaçar. Koloni gemisini büyük sıçrama yapmadan önce, düşmanlarının bir gemisi koloni gemisine son anda yetişip ona kenetlenir ve böylece ikisi birlikte uzayın derinliklerine uzak bir noktaya sıçrayış yapar. Uzaylı yaratıklar sağ kalan insanları koloni gemisinde de rahat bırakmaz, ama Seth Walker’ı hesap etmemişlerdir, Walker onların tüm planlarını altüst edecektir. Hikaye klasik bir giriş yapsa da, oyunu oynadıkça senaryoda değişen etmenler ortaya çıkıyor.

Yapım içinde tabii ki insanlığı kurtarmaya çalışan Seth Walker’ı yönetiyoruz. Walker, bir mühendis ama dövüş konusunda da bir hayli usta. Zaten buna bağlı olarak da yetenek ağacı combat ve mühendislik olarak ikiye ayrılıyor. Tabii ki isimlerden belli olduğu gibi combat, dövüş konusunda Walker’ın daha çok hasar vermesi, sağlığının daha artması gibi özellikler sağlarken, mühendislik kısmında ise daha çok teknik üstünlük olduğu görülüyor. Mesela mühendisliğe abandığımızda bombalar üstüne daha başka şeyler yapmamızı sağlayacak alternatifler oluyor. Yetenekler haricinde silahın vuruş gücünü, zırhımızın dayanıklılığını, elektrik ve ateşe dayanıklılığı ve diğer özellikleri de geliştirebiliyoruz. Ancak bunların geliştirilmesi biraz daha farklı oluyor. Bu özelliklerimizi oyunda birçok yerde karşımıza çıkacak olan sağlık modülü odalarında Workbench’te gerçekleştiriyoruz. Fakat bunu yapmak içinse çevreden topladığımız materyaller gerekiyor. Bu materyaller ölen düşmanlardan, çevrede kırılan objelerden çıkıyor, bir bakıma geliştirme parası da diyebiliriz. Ancak bu parçalar yetenek ağacımızı geliştirmek için geçerli değil, yetenek ağacında yetenek puanlarını harcıyoruz. Sağlık modülü odası bizim sağlığımızı ve yeteneklerimizi kullanırken harcadığımız enerjinin (RPG oyunlarında klasik ismi mana) tamamen dolmasını sağlıyor. Artı olarak her seferinde modüldeyken oyun otomatik olarak save oluyor, ama istediğiniz yerde de oyunu kaydedebiliyorsunuz. Ölünce en yakın sağlık modülü odasında save’den devam ediliyor.

Oyunda HR-V adında bir robot da bize eşlik ediyor. İlk bölümden sonra HR-V’nin parçalarını toplayıp, birleştiriyoruz ve bize eşlik etmeye başlıyor. Bizim yeteneklerimiz ve diğer özelliklerimiz geliştiği gibi, HR-V’de gelişiyor. Zaten yetenek ağacımıza ortak da diyebiliriz, çünkü ağaçta puan verdiğimiz bazı yetenekler onun için de geçerli.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
RockstarTR
Administrator
Administrator
avatar

Erkek
Yaş : 32 Kayıt tarihi : 29/07/08 Mesaj Sayısı : 106 Rapcisi : ''Sagopa Kajmer'' İş/Hobiler : PComputer Lakap : RTR
Karizma
Rep:
1500/1500  (1500/1500)

MesajKonu: Geri: Space Siege (PC) Çarş. Eyl. 17, 2008 11:45 am

güzel paylaşım eline sağlık.
_________________
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
LiBeRtY
Administrator
Administrator
avatar

Erkek
Yaş : 25 Kayıt tarihi : 29/07/08 Mesaj Sayısı : 1533 Rapcisi : Sagopa Kajmer İş/Hobiler : Msn Lakap : LiBeRtY
Karizma
Rep:
9999999/9999999  (9999999/9999999)

MesajKonu: Geri: Space Siege (PC) Çarş. Eyl. 17, 2008 7:24 pm

sağol D:
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://hiphoplife.my-rpg.com
Hiphop_Blade
Süper Mod
Süper Mod
avatar

Erkek
Yaş : 25 Kayıt tarihi : 01/08/08 Mesaj Sayısı : 610 Rapcisi : CeZa__F@RK V@R İş/Hobiler : öğrenci Lakap : By_Rallici
Karizma
Rep:
500/500  (500/500)

MesajKonu: Geri: Space Siege (PC) Çarş. Eyl. 17, 2008 7:28 pm

SAĞOL PAYLAŞIM İÇİN ÇOK GÜZEL D:
_________________
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
lordalpcan
Oyun Yazarı
Oyun Yazarı


Erkek
Yaş : 23 Kayıt tarihi : 12/09/08 Mesaj Sayısı : 42 Rapcisi : Mode XL İş/Hobiler : Lakap : hokol
Karizma
Rep:
100/0  (100/0)

MesajKonu: Geri: Space Siege (PC) Salı Ekim 07, 2008 6:53 pm

sen iyi yazmışın ama oyun yapımcıları için denemez. Smile
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
burakozgurfb
Moderatör
Moderatör
avatar

Erkek
Yaş : 26 Kayıt tarihi : 26/08/08 Mesaj Sayısı : 371 Rapcisi : Sagopa Kajmer/Kuvvetmira İş/Hobiler : LisE ÖrEncİSİ[UğuRsuZ mEsLeK] Lakap : Mohikan
Karizma
Rep:
100/0  (100/0)

MesajKonu: Geri: Space Siege (PC) Ptsi Ekim 13, 2008 7:30 pm

Güzel güzel...Oyunun demosunun cdsi var bende.
_________________
aLLah iyiLiğini versin foSeptiğe geri gönderSin...SeN Bana en koLay yoLLa mohİkan derSin!!

Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
Sponsored content





MesajKonu: Geri: Space Siege (PC)

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Space Siege (PC)

Önceki başlık Sonraki başlık Sayfa başına dön
1 sayfadaki 1 sayfası

Bu forumun müsaadesi var: Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
 :: Oyun Dünyası :: Oyun İncelemeleri -
Powered by phpBB © phpBB Group
Copyright © 2008 By LiBeRtY
Yetkinforum | Müzik ve radyo | Rap Çeşitleri | © phpBB | Bedava yardımlaşma forumu | Suistimalı göstermek | Ücretsiz blogunuzu yaratın